IMMAGINAROLA

marta cerrini

digital & traditional picturing

 in breve  |  short bio

Negli ultimi 10 anni ho fatto il mestiere del visualizer o bozzettista che dir si voglia.

Qualche volta l'illustratore.

 

Prima di ciò ho lavorato nell'ambiente 3D qui a Roma e in Germania

 

Prima di ciò, dopo un brevissimo inizio nei fumetti, facevo sempre visualizer, allora si usava ancora la carta...

In the last 10 years I earned my living by doing mostly visualizer and sometime illustrator.

 

Before that I worked in the 3D production field, in Roma and in Germany

 

Bfore that I was doing visualizing as well, but on real paper, after a short beginning  with comics.

  • fatti | facts

     

    ...........................PARLO  |  LANGUAGES...................

    italiano (mother language)

    inglese (fluent)

    tedesco ( pochissimo | very little | nur ein bissien )

     

    .........................SCUOLA   |   EDUCATION....................

    1987/1991

    Diploma di Decorazione Accademia Belle Arti - Roma

    1989/1991

    Scuola Internazionale di Comics

    1982/1987

    Maturità Scientifica

     

    ..............................NATA   |   BORN.............................

    8 June 1969 in Tivoli (ROMA)

     

  • programmi  |  software....

    ADOBE PHOTOSHOP

    1996-2015

     

    il 99% del lavoro di visualizer avviene in Photoshop

     

    99% of my visualizer work is done in Photoshop

     

     

    ADOBE ILLUSTRATOR

    2008-2015

     

    solo qualche volta utilizzo Illustrator, quindi lo conosco ma non benissimo

    only sometime I prefer using Illustrator, so I know it but not so deeply

     

     

    ADOBE MUSE

    2015

     

    sono una entusiasta principiante, ho iniziato a impararlo facendo proprio questo  sito

     

    I am an enthusiast newbieeee as I learned it while making this very site

     

     

    MAYA

    1998-2007

     

    approfondita conoscenza, avendolo usato prima come generalista e poi su personaggi e in particolare su espressioni facciali (di personaggi non realistici)

     

    I had agood and profound knowledge of Maya as I worked first as generalist and then on characters and especially on face expressions (of unrealistic characters)

     

     

    ALIAS POWER ANIMATOR

    1996-1998

     

    come Maya

     

    same as Maya

     

     

    SOFTIMAGE

    1994-1996

     

    è stato il primo software  professioonale   usato, per modelli texture , animazioni, semplici  personaggi

     

    was the first professional software I used in production, as Modeler, texturer and animator

     

     

    ADOBE INDESIGN - shake - premiere - flash - word - powerpoint - excel

     

    sono programmi che uso o usavo non professionalmente,

    o che magari sonoscevo e ho dimenticato

    are all software I used or use non professionally,

    or that I knew once and then forgot

i miei preferiti  |  my favourites

2012

2011

2008

2006

2003

2000

1996

1993

1992

Tutti i miei lavori preferiti piu o meno in ordine cronologico inverso

All my favorite works (or should I say jobs...), more or less in reverse chronological order

 

Questo sito deve molto all'aiuto che ho ricevuto.

Dunque grazie a familiari e amici per la disponibilità e per i consigli, grazie agli sconosciuti che pubblicano tutorial su youtube, non ultimo grazie pure ad Adobe per i tutorial e l'assistenza clienti.

Senza tutti loro questo sito non ci sarebbe.

 

 

This site making owes a lot to all the help I've got.

So thanks to family and friends for their advices, thanks to free tutorials on youtbe, and last but not least thanks also to Adobe for the tutorials and customer services.

Without them this site wouldnt exist.